第(1/3)页 笔趣阁顶点 www.biqudd.org,最快更新时空旅行者的探险队 ! 倒不是说塞隆人的战舰能扛得住他们的炮火,正相反,塞隆人的战斗堡垒虽然也有着数米厚的装甲板保护,但是在探险队这边儿强大的质量效应主炮火力下,这些没有动能屏障,内部空间大又没有电磁装甲保护的战舰就像是纸糊的一样,被探险队舰队的炮火直接打了个对穿。 但是,也正是因为他们完全没有针对质量效应武器的防护措施,所以绝大多数打到他们战舰身上的超高速弹丸都没有受到任何值得一提的阻力,也就没有在破防时释放自己携带的毁灭性的动能。 这些弹丸很轻松的将塞隆人的战斗堡垒打了个对穿,就像是热刀切黄油一样轻松。但是正因为此,这些弹丸在离开船体时的速度几乎没有变化,绝大部分动能也依旧留存在飞出去的弹丸上! 至于这些弹丸命中的敌舰,砸穿舰体的弹丸产生了无害通过效应,只在对方的船体上留下了一个直径数米的大洞,而这对于长度接近两千米的塞隆人战舰来说只能算是轻伤。 十几艘战舰的一轮主炮集火居然没能打爆对方的两艘战舰!这真是出乎探险队的预料。所以,虽然这轮打击给对方打头的两艘战斗堡垒身上打出了一大堆贯穿的大洞,极大地挑战了塞隆人对宇宙战的想象力,吓得他们立即停止了队形的推进,但是沈超依旧觉得这一轮打击是很失败的。 于是他命令舰队中几艘主力舰继续向那两艘受损的塞隆人战舰开火,其他的战舰负责压制其他塞隆人战舰。由于有了第一轮的失败经验,第二轮炮火打击的时候他们搞起了时差射击。 也就是说,大家不再集中火力在同一时间打同一艘战舰。而是错开附近友军的炮火射击时间,在他们的炮弹命中后再发射自己炮管里的炮弹。这样能够与配合的友军战舰形成连续的炮火打击效果。 再这样的调整下,那两艘最早挨炸的塞隆人战舰很快就支撑不住,终于,在交战开始后第二分钟。其中一艘被打成蜂窝煤的战舰再也无法承受更多的炮火打击,由于反应炉受损而发生了大爆炸。 爆炸成功的将这艘战斗堡垒的船体炸成了两截,它旁边儿的另一艘塞隆人战舰也没多撑太久,过了差不多半分钟也同样被打爆。直到这时,战斗才打到第三分钟。 看到开战如此之短的时间就损失了两艘战斗堡垒,远处剩下的几艘塞隆人战舰也萌生了退意。不过他们还不准备现在就逃跑。因为他们此时还抱有幻想,以为等他们的战机群冲到近前后就能改变战局。 开战到现在,他们之前放出的空间战机已经快要开到对敌打击的有效射程,按照他们的预计近千架空间战机所携带的火力完全可以将最坚固的战舰炸成渣渣。更何况他们现在已经将第二批战机群发射了出去,他们此时在战场上已经放出了上千架战机。 即便他们的战机群不能立即扭转战局。最少也能帮他们拖住敌人的注意力,他们在其它星系的同伴们很快就能赶过来了。到时候总是有办法击败这些敌人的。这就是塞隆人们的想法。 但是可惜的是,就如同开战前沈超曾一厢情愿的相信塞隆人再开打前会先联系自己一样,这个美好的想法也只是塞隆人一方的一厢情愿罢了。塞隆人的第一批战机群确实很快就到达了探险队舰队的防御圈,然后他们就遭遇了猛烈的近防炮火力打击。 第(1/3)页