第一百六十四章 很有意思的demo-《游戏制作:我真的已经上岸了》


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    《屠龙者》

    这玩意与其说是demo,倒不如说是就是一场战斗。

    游戏的主界面异常简陋,当你选择开始游戏之后,映入眼帘的便是一个手持长剑,身穿铠甲看起来异常粗糙的勇者形象。

    没有cg,没有什么剧情介绍。

    只有一个非常简陋的ui界面。

    血量、体力。

    而在前方,就是一个与黑暗之魂当中那些分隔区域相差不大的雾门。

    这么简单的设计所换来的,却是一套颇有些自己特色的战斗系统。

    当操纵角色穿过雾门,一头体型巨大,颇有压迫力的恐怖火龙就出现在了你的面前。

    “勇者”的操作手感其实还不错。

    很有意思的一点在于,无论是其本身被火龙冲撞所撞到的打击感,亦或是当你用剑劈在火龙身上所出现的白痕,落下的鳞甲。

    对方都用特写的方式,明明白白的展现在你的面前。

    这种实时演算的方式,可以说非常的棒。

    这个游戏制作人的确是有点想法的。

    很可惜,呈现出来的效果实在是太糟糕了,糟糕的完全让一般人看不出这游戏的优点所在。

    这也是洛白把这个游戏放在“r”级的主要原因。

    不过这玩意不比《黑魂:女儿国》还是可以顺利的在网站上面上架的。

    作者的名字是……梅原良三?

    洛白微微的挑了挑眉毛,这个名字确实是有些出乎他的预料了。

    所以,像是这种特写其实是梅原做格斗游戏而继承过来的点子吗。

    还不是很成熟的年轻人啊。

    (本章完)


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