第九十四章 虫子王国背景的新游戏-《游戏制作:我真的已经上岸了》


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    但跟着原本的安排,一个环节一个环节的来,那情况就要好得多。

    最后剪出来也才能好看。

    “都是沾了我洛哥的光而已。”

    蒲星宇谦虚的点着头。

    哎呀,星宇还是得力的。

    洛白在下面轻轻的鼓掌,同时也在心里松了口气。

    在心里盘算着时间,主持人笑道:

    “既然跟大家已经介绍了星宇了,那接下来就进入到我们的互动答疑环节吧,我想,大家一定有很多的问题相对初心说,对洛总说。

    有问题的可以举手,咱们不要急,一個个来。”

    今天的戏肉来了,蒲星宇也是打足了十二分的精神。

    台下的玩家们也都很给面子,一个个的举起了手,非常踊跃。

    很快,蒲星宇就挑中了一个一看外表就打游戏很猛的老哥。

    老哥上台明显有点紧张,但他还是拿着话筒:

    “啊,宇哥,我是奥日入坑的,当时我就惊为天人,感觉是神作,后面的暗黑地牢我也玩了,同样也是非常优秀的作品。

    我想问一下,为什么当时初心并没有选择更容易出成绩的奥日续作,而是选择了一个看起来很平庸的回合制rpg呢?”

    说起来,这也是不少正经玩家的疑惑。

    因为感觉奥日没有玩够,所以想要初心尽快把奥日2弄出来,这样的心情是完全可以理解的。

    为啥不做奥日2?

    我哪知道为啥不做奥日2啊,反正每次要开发什么游戏都是洛哥拿主意。

    这牲口完全不用依靠任何人,也不需要经过任何的头脑风暴之类的东西,就能自己弄出一份非常成熟的企划书。

    我能咋办?

    蒲星宇简单的思索了一下,还是决定采用官方回答:

    “从奥日过度到暗黑地牢,初心游戏工作室是经历了从小作坊模式到更成熟的明确分工模式这样一个过程的。

    为了培养团队,洛总选择了一个更容易的题材。

    而暗黑地牢取得的成绩也是斐然的,目前我可以毫不夸张的说,初心已经是一个比较成熟的团队了。”

    洛白在下面拍手的频率更快了。

    不错啊,不错。

    这么回答就很好嘛,一会回去给伱加奖金。

    很快,第二位幸运观众也被选中,走上了舞台。
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