第(1/3)页 通过公司内部的数据,石易宁了解到荒地求生的销量正在以野蛮的姿态生长,发售不到三天,总销售已经超过了一千五百万套! 不过这种野蛮的增长姿态不会持续太久,估计最多也就一周左右的时间,之后会进入到较为平缓的时期,除非有什么活动,才会再次刺激。 除了第一天的八百多万套,后续的销量当中海外市场开始大幅增长,能取得如今的成绩,海外市场功不可没。 这个收获是让石易宁没有想到的,毕竟他根本没有布局海外市场的推广,能有这样的增长完全依赖于stem本身的推广机制。 爆炸式的销量让荒地求生一度霸榜stem平台的各大榜单,非常自然的引起了海外市场的关注。 当然还有另外一个原因就是游戏的核心玩法,高自由度的战斗模式非常符合海外玩家的口味,这款游戏当初本身就是针对海外市场研发,在天朝大火才是一个意外。 随着荒地求生在全球范围爆火,海怪游戏开发公司在魔都举办的新游发布会也转发到了各个国家,石易宁的名字随着荒地求生这款游戏,被无数人知晓。 正因为视频的广泛传播,石易宁的【声乐】技艺声望直接拉满。 石易宁没有着急兑换那一亿的零花钱,他正沉浸在游戏大卖的喜悦当中。 无论是国内还是海外,荒地求生的口碑都非常不错,但是也并非没有质疑的声音。 毕竟从来都是天朝人玩欧美的游戏,可这一次欧美玩家掉过头来玩一款天朝游戏,这让很多人不习惯。 不少人对游戏的制作进行挑刺,围绕着画面、细节、光影等方面进行攻击。 为了赶时间,荒地求生的画面的确算不上非常精良,但是这要看和哪款游戏做比较,放到所有的游戏当中,肯定不算拔尖,但也决不垫底,中等位置徘徊。 可如果和历时几年才打造出来的大作相比较,的确有些不够看,细节方面的处理不够细腻。 当这些质疑声出现之后,会有大批的玩家站出来为荒地求生打抱不平,他们的理由也很直接。 我们玩的是游戏,游戏方式足够新颖,我们就满意,去尼玛的画面! 不过玩家们也有属于他们不满的地方,那就是服装,对于喜欢“换皮”的玩家来说,荒地求生提供的服装实在是太少太少了! 商城里翻来翻去就那么几套服装,这让无数想要彰显个性的玩家得不到施展的空间! 以至于很多玩家觉得研发荒地求生的公司老板根本不想赚钱,不然为什么放着这么大的市场不去发掘,简直脑子有坑! 石易宁自然也从公司内部了解到了这些情况,他以前玩任何游戏,从来不会把钱花在皮肤这个环节,于是乎根本就没有来得及考虑。 但是从玩家的反馈方面来看,不得不重视这方面的建设,显然游戏本身已经无法完全满足玩家的需求,精致的服装必须安排上! 石易宁专门在研发部门下面开辟了一个新的子部门用来设计各种皮肤,同时通知人事部招募相关的设计人才…… 要搞就搞得极致一点! 仅仅只有人物服装可远远不够…… 枪械皮肤也一起安排上! 还有车辆皮肤,只要有钱,普通蹦蹦秒变兰博基尼毒药,当然,驾乘感受仍然还是蹦蹦那粗糙的感觉,只是外观酷炫拉风! 另外还有手雷酷炫特效,一颗手雷扔出去,直接腾起一片“爱你的形状”蘑菇云,让敌人就算变成盒子,这个过程也充满了浓浓的温情! 安排完游戏开发相关的事情,石易宁离开游戏部门去到短视频部。 短视频软件的研发和游戏不同,程序很简单,难的是底层算法和推广! 石易宁提出要求,让已经入职的算法工程师们开始开发精准的推荐机制。 根据用户的习惯结合大数据精准投放视频内容,同时也签订了项目相关的保密协议。 对于这种要求,从全球各地跑来任职的算法工程师们并不陌生,当即展开了相关的工作。 石老板正在做的事情,外界毫不知情,只有极少数人知道精准推荐是未来几年短视频发展的关键! 各家大佬更加烦心的事情是人才被高薪挖走,虽然每家企业都针对海怪的招聘计划出台了应对政策,但是在金钱攻势之下,效果只能说一般。 什么理想、梦想在金钱面前都是空想,只有赚钱才最实在,至于老板留人时候提及的情怀,更是被贬得一文不值。 第(1/3)页