第(3/3)页 【萃取成功】 1、青铜品质【治疗术】,恢复智力*2的生命值。(原始属性) 2、白银品质【治疗术】,恢复智力*3的生命值。 3、白银品质【治疗自愈术】,主动:恢复智力*1.5生命值,被动,脱离战斗后,每10秒恢复1%的生命值。 这就很有意思了! 方莫选择了【治疗自愈术】 但品质太低了,方莫尝试着看看能不能用白银灵魂球将治疗自愈术提升到黄金。 方莫将白银品质的【治疗自愈术】放在正中间。 然后将三个角放入三颗技能不同的白银灵魂球,比如银芒、双刺、大火球术。 方莫很好奇,这样完全不同元素、不同技能的灵魂之球,融合在一起会变成什么。 萃取融合! 银光一闪,三颗白银灵魂球破碎,汇聚成水滴一样的能量滴在正中心的灵魂球中。 【萃取成功】 1、白银品质【治疗自愈术】(不变) 2、黄金品质【火焰双爆】,当双持武器时,击中敌人会造成炎爆效果,造成(力量+智力)*3伤害 3、白银品质【毒疗】,对目标(包括怪物)释放治疗术,形成黑色血条,当黑色血条直接大于红色血条时,敌人生命值瞬间变为1!每次可为敌人恢复智力*3的生命值!(敌人无法看见黑色血条) 哇!哇!哇!! 头皮疯了!方莫疯了!彻底疯了!! 没有想到不同技能灵魂萃取居然会产生魔术般的变化,这都是什么奇奇怪怪的技能啊。 火焰双爆还可以理解,这毒疗就过分了,居然可以给怪物加血,怎么想都觉得这技能没有一点卵用啊,比如一个怪物有十万的生命,自己总不可能先把这怪物打到5万以下的血,然后给这怪物加血到5万多一点,只有这样才能符合黑色血条大于红色血条,然后瞬间怪物就会变成1点血,说不定自己给怪物加血的过程中,早就被怪物杀了,鸡肋,没用! 但!我就选它!! 多有趣啊!哈哈哈!说不定以后可以有意想不到的收获! 选择毒疗! 第(3/3)页