第八十二章 辜负-《异世人生:精灵弓手》


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    藏花谷外,结界缺口处。

    这已经是第五批人了,子墨盘算了一下时间,这个计划到底行不行得通,估计也快要可以确认了。

    藏花谷内外无法通消息,就算可以,消息收发时的光效轨迹也会百分百地暴露年年与他们之间的联系。

    所以在年年离开之前,她和子墨商量出了一个简单的交流方式,用来传达必要的信息。

    就比如昨天年年对着他射出的那只慢吞吞的箭,就是告诉他攻势太慢,吸引花妖注意力的效果不好。

    若是一只快箭,那么就是表示他们这些人的攻势过于猛烈,需要放缓一些。

    年年和子墨同时还约定了在今日一早,也就是原定计划时间的六小时之前,最后进行一次确认。

    毕竟这个计划想要顺利实施下去的基本条件是九色登仙鹿可以及时被年年治好,所以年年需要提前告知子墨等人这个计划的可行性。

    子墨一边看着天色,一边怀念起了现实世界里的钟表。下次再回门派的时候,不如拜托那几个技术狂人做几块手表出来?

    在玩家的视角中,他们所能看到的游戏界面十分的简单。

    左上角是自己这个角色的等级经验值和血量,以数值和百分比的形式呈现。

    右上角是角色的法力灵力或者元气等,同样是数值和百分比同时显示。

    右下角则是一个简单的三角形按钮,可以用来呼出系统界面,但也只有隐藏/显示界面下线和在线反馈信息这三个选项。

    左下角这个位置平时只是一片空白,只有在某些时候才会出现一个巨大的红色惊叹号,以提醒玩家及时下线。

    在这样简洁的视角中,自然是没有时间显示的,玩家们也就只有通过“日观天象”这种原始的方式来判断时间。

    好在这个游戏里的日夜变化十分地有规律,这一点倒是也不难。

    在这个游戏世界里,一个月只会有30天,一年也只有360天,这360天则会平均地被四季平分。对这其中的任何一天来说,太阳升起的时间必然是6点,日悬中天的时间必然是正午12点,太阳落山的时间也必然是18点。

    子墨看着天边出现的霞光,把目光投向了藏花谷之中,一边指挥这自己那些兄弟的战斗,一边等待着年年的身影出现。

    他们的攻击节奏也不是一味地一成不变,而是时急时徐,在那些花妖们想要尽力一搏的时候佯装退却,又在那些花妖们稍有放松的时候猛然加快攻势,不仅把这些花妖始终牵制在了这里,还很有效地消耗着这些花妖们的战斗力。

    原本子墨答应了年年尽量不去伤害那些花妖,不过既然年年不能一直在这里盯着,子墨也就自作主张地增强了一点点牵制的效果。

    毕竟搞不好还需要我们直接莽进去嘛!子墨正有点走神,余光突然捕捉到了三点青芒飞至。他连忙向旁边一躲,看着那三只箭钉在他身后的树上之后消失不见,只留下了三个深深的箭孔。

    子墨一笑,闪进身后厚厚的草丛中发出了一条消息。消息的白光混在突然迸发出的第一缕阳光之中,消失在了他望向山谷西侧的视线里。

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    年年看着那未命中目标的三箭,有些遗憾地叹了口气。

    微风拂面,霞光挟着花香,带来了一个熟悉的女子身形。
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